Teknoloji medyası Kotaku, 5 Mart tarihinde yayımladığı bir blog yazısında Sony’nin tek oyunculu oyun alanında elde ettiği başarıların yanı sıra, canlı hizmet oyunları (live service) segmentindeki başarısızlığına da dikkat çekti. Bu durumun çalışanlar üzerindeki olumsuz etkilerinin büyük olacağı ifade edildi.
İptal edilen oyunların ardından Sony yine büyük çapta işten çıkarmalara başladı
Concord projesinin beklenenin aksine büyük bir fiyaskoya uğramasının ardından, Sony çok oyunculu çevrimiçi oyun projelerini yeniden gözden geçirme kararı aldı ve ekiplerin boyutunu küçültmeye gitti. Şirketin God of War serisiyle bağlantılı bir spin-off oyunu da iptal edildi. Bu durum, 2024 yılında 900’den fazla çalışanın işine son verilmesinin ardından gelen en büyük işten çıkarmalar arasında yer alıyor.

Sony’nin birinci taraf geliştiricisi Visual Arts, bu hafta işten çıkarmalar yapmaya başladı ve etkilenen ekiplerin oldukça çeşitli olduğu bildiriliyor. Şirketten henüz resmi bir açıklama gelmemekle birlikte, LinkedIn üzerinden birçok mevcut ve eski PlayStation geliştiricisi, işten çıkarmaların başladığını onayladı.
Eski Visual Arts proje yöneticisi Abby LeMaster, bir sosyal medya gönderisinde şu ifadeleri kullandı:
“Bu sabah birçok arkadaşımın ve eski meslektaşımın işten çıkarıldığını öğrenmek beni üzdü. PSVA, uzun yıllara dayanan deneyime sahip geliştiricileri işten çıkardı ve bu yeteneklerin yerini doldurmak oldukça güç olacak. Oyun endüstrisi belirsizliklerle dolu, ancak birlikte çalıştığım meslektaşlarımın becerileri, deneyimleri ve tutkuları inkar edilemez.”
LeMaster hakkında bilgi vermek gerekirse, kendisi Uncharted ve The Last of Us gibi hit serilerin geliştirilmesinde yer almış bir isim. Ayrıca, PlayStation Studios Malaysia’dan da işten çıkarma haberleri geldi. Stüdyonun kıdemli proje yöneticisi Johann Affendy Mahfoor, destek stüdyosunda bir “dalga” halinde işten çıkarmalar olduğunu doğruladı. Bu stüdyo da, Star Wars ve The Last of Us Part II Remastered gibi önemli projelerde görev almıştı.