Oyun endüstrisinde önemli bir değişim süreci yaşanıyor. Geçmişte yalnızca belirli platformlar için geliştirilen oyunlar, günümüzde farklı rakip platformlarda da yer almaya başladı. Bu gelişmeler, sektörde köklü bir dönüşümün başladığını işaret ediyor. 2024 yılında başlayan bu eğilimin 2025 yılı boyunca daha da kuvvetleneceği öngörülüyor.
Xbox ve PlayStation için yeni oyun dönemi
Platforma özgü oyun geliştirmeme yönündeki değişimin lideri Microsoft oldu. Şirket, oyunlarını daha fazla platforma ulaştırmayı hedefleyen bir strateji benimsedi ve bu yaklaşımıyla Sea of Thieves ile PlayStation’da büyük başarılar elde etti. Ayrıca, Halo, Gears of War ve Forza gibi Xbox serilerinin önümüzdeki yıl PlayStation’da kullanılabileceği iddiaları gündeme geldi.


Bu değişim yalnızca Microsoft ile sınırlı kalmamaktadır. Final Fantasy serisinin yapımcısı Square Enix, PlayStation’a özel oyunların beklenen finansal kazanımlarını elde edememesi üzerine çoklu platform stratejisine geçiş yapacağını açıkladı.
İlk olarak PS5’e özel olarak piyasaya sürülen Final Fantasy VII Rebirth’ün, peşinden PC’ye ve daha sonra diğer platformlara açılması bekleniyor. Ayrıca, Marvel’s Spider-Man 2 gibi PlayStation yapımlarının PC’ye çıkışı ve Xbox’a ait Indiana Jones and the Great Circle’ın PlayStation 5 için planlanması bu yeni yönelimin ör