Hikaye odaklı oyunlarıyla tanınan Life is Strange serisi, son yapımı Double Exposure ile zorlu bir dönem geçiriyor. Beklentilerin altında kalan satış rakamları, serinin geleceğini tehdit ederken, Square Enix bu durumu düzeltmenin yollarını arıyor. İşte gelişmelerin detayları…
Life is Strange yapımcısı hayranlardan geri bildirim alıyor
Ekim 2024’te piyasaya sürülen Life is Strange: Double Exposure, Max gibi tanıdık karakterleri yeniden oyun dünyasına kazandırmasıyla dikkat çekti. Ancak, pek çok hayran bu nostaljik geri dönüşe rağmen oyunun hikayesini ve mekaniklerini eleştirdi. Gelen yorumlar, özellikle teknik problemler ve sınırlı oyun dinamikleri üzerine yoğunlaştı.


2024 yılı Aralık ayında, geliştirici Deck Nine Studios’un bazı çalışanlarını işten çıkarması, oyunun karşılaştığı zorlukları daha belirgin hale getirdi. Bu gelişmelerin ardından Square Enix, hayranlardan e-posta aracılığıyla geri bildirim toplamaya yönelik bir anket gönderdi. 15 dakikalık ankette, oyunun hikayesi, mekanikleri ve genel deneyim hakkında ayrıntılı sorular sunulmakta.
Düşük satış rakamları, yalnızca ticari açıdan değil, aynı zamanda yapımcı ekip için de ciddi bir mesele oluşturdu. Square Enix