1. Haberler
  2. OYUN
  3. GTA 6: Prosedürel nesne üretimi devrimi geliyor!

GTA 6: Prosedürel nesne üretimi devrimi geliyor!

featured
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

2013 yılında piyasaya sürülen GTA 5’in ardından, oyuncuları heyecanla beklettiği bilinen GTA 6 hakkında yeni bilgiler ortaya çıktı. Yeni nesil teknoloji ile donatılacak olan oyun, daha önce hiç olmadığı kadar gerçekçi bir deneyim sunacak. Bunun önemi nedir ve hangi özelliklere sahip olacak? İşte detaylar.

GTA 6 için devrimsel yenilik: ‘Prosedürel nesne üretimi’

GTA 6 ile ilgili gelişmeler, Rockstar Games’in baş yazılım mühendislerinden birinin LinkedIn profilinde yer alan bilgilerin analiz edilmesiyle gün yüzüne çıktı. Bu bilgiler, bir Reddit kullanıcısı tarafından GTA 6 subreddit’inde paylaşılarak dikkat çekti. Rockstar’ın yeni oyun motoru RAGE’nin, ‘procedural generation’ yani prosedürel nesne üretimi teknolojisini kullanacağı öğrenildi.

Bu gelişim sayesinde, oyundaki nesneler her oyunda farklı bir şekilde oluşturulabilecek. Örneğin, ağaçların, taşların ve diğer küçük nesnelerin konumları otomatik olarak değişecek, böylece oyun dünyası her seferinde farklı bir deneyim sunacak. Bu, hem çeşitliliği hem de gerçekçiliği artıracak.

Devasa oyunun plaj alanında örneğin şezlongların yerleri değişirken, kumdan kaleler ve deniz topları da farklı konumlarda görünebilir. Ertesi gün geldiğinizde bu detayların tamamen değişmiş olabileceğini düşünebilirsiniz. Ancak bu teknolojinin kapsamı hakkında henüz net bir bilgi mevcut değil.

GTA 6: Prosedürel nesne üretimi devrimi geliyor!
Yorum Yap

Tamamen Ücretsiz Olarak Bültenimize Abone Olabilirsin

Yeni haberlerden haberdar olmak için fırsatı kaçırma ve ücretsiz e-posta aboneliğini hemen başlat.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Giriş Yap

Cigabyt ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!