Half-Life 3’ün çıkmayacağı düşüncesiyle baş başa kaldığımız bu dönemlerde, heyecan verici bir söylenti gündeme geldi. Valve, son zamanlarda ortaya atılan yeni bir bağımsız sanal gerçeklik projesinden sonra, şimdi de oyun dünyasının en çok beklenen serilerinden biri olan Half-Life 3 ile ilgili konuşulmaya başlandı. İşte bu gelişmenin ayrıntıları…
Half-Life 3 geliştirmesinin neredeyse tamamlandığını gösteren güçlü iddialar var
Uzun bir süredir devam eden spekülasyonlar ve hayal kırıklıklarının ardından, Valve tarafından yapılan bazı güncellemeler, kodlarda “HLX” olarak adlandırılan bir projeye dair ilginç ayrıntılar sundu. Bu projenin, uzun bir süredir beklenen Half-Life 3 olabileceği iddia ediliyor.


Bu söylentiyi dile getiren isim, oyun dünyasında tanınan analist Tyler McVicker. McVicker, Dota 2’nin Aralık ayından bu yana aldığı ilk güncellemeyi incelerken, oyun motoru Source’da önemli değişiklikler olduğuna dikkat çeken birçok kod ve değişken buldu. McVicker, bu tür optimizasyonların genellikle bir oyunun geliştirme sürecinin son aşamalarında uygulandığını belirtti.
Dikkat çeken unsurlardan biri, AI_baseNPC.fgd adı verilen bir dosya. Bu dosya Dota 2 içerisinde yer almıyor fakat içeriğinde “makineler” ve “uzaylı kanı” gibi Half-Life evrenine ait şüpheli referanslar barındırıyor. Ayrıca, yapay zekanın oyuncuyla mesafeye göre değişkenlik gösteren yeni bir NPC simülasyon sistemi de bu dosyada yer almakta. Bu durumun, bir tür gelişmiş optimizasyonun belirtisi olduğu düşünülüyor.
Half-Life 3 ile ilgili diğer ipuçlarına göz attığımızda, Valve’ın projeyi son teknoloji ile ileriye taşıdığı izlenimi ediniyoruz. Deadlock oyununa yapılan son güncellemede, hlx_fsr3_min_reactiveness adında bir değişken eklendi. Bu değişken, AMD’nin FidelityFX Super Resolution teknolojisinin kullanıldığını ve grafik kalitesinin artırılmış olduğunu gösteriyor, dolayısıyla McVicker’a göre, bu tür teknolojilerin genellikle geliştirme sürecinin son aşamalarında uygulandığı anlaşılmakta ve HLX’in tamamlanma aşamasına geldiğini düşündürmekte.
