Bazı oyunlar, geliştirme süreçleri boyunca önemli değişimlerden geçiyor. Bethesda stüdyosunun Starfield için planladığı bir özelliğin iptal edilmesi, oyunun atmosferini önemli ölçüde etkileyebilirdi. Fallout 4 ve Skyrim gibi önceki Bethesda projeleri ile karşılaştırıldığında daha gerçekçi bir ton hedefleyen Starfield, başlangıçta daha vahşi bir yapıda tasarlandı. Ancak, bu değişimin ardındaki nedenler neler? İşte Bethesda’nın açıklamaları…
Starfield’ın kanlı yapısı iptal edildi!
Kıdemli yönetici Dennis Mejillones, Kiwitalkz’e verdiği röportajda, Starfield’ın geliştirme aşamasında Fallout 4’teki kan ve parçalanma efektlerine sahip olduğunu belirtti. Ancak, bu sistem teknik zorluklar ve tematik uyumsuzluklar nedeniyle kaldırıldı.

